日本游戏开发者和软件发行商Konami在其首次进军NFT(NFT)领域就迈出了超过16万美元。这是一场NFT拍卖的结果,该拍卖与Castlevania 35周年纪念有关,Castlevania是其最受欢迎的特许经营之一。最终结果与其他公司迄今为止的经历形成了鲜明对比,它们在这些活动中面临着负面的反斜杠。
Konami是日本最知名的游戏开发公司之一,在其首个NFT相关业务中,其交易额超过16万美元。该公司组织了一次NFT拍卖会,以庆祝其最受欢迎的特许经营之一Castlevania的35周年。Castlevania在全球范围内售出了2000多万册。拍卖会期间共售出14台NFT,其中一台描绘第一座德古拉城堡地图的NFT售价最高,超过2.6万美元。
出价第二高的是一段三分钟的视频,该视频展示了该系列不同游戏的一些亮点,售价约为17000美元。Opensea的收藏页面显示,最便宜的一件现在标价为30 ETH,在撰写本文时略高于10万美元。
Konami在NFT领域的第一次尝试与其他游戏公司迄今为止所经历的结果截然不同,即使NFT拍卖在游戏相关网站上获得了不好的反响。虽然区块链相关公司通过使用元宇宙和web3元素来赢得主动权(如Axie Infinity)取得了很多成功,但传统公司仍在尝试将这些元素用于其特许经营。
另一家领先的日本游戏开发公司Square Enix支持在游戏中引入代币经济。该公司首席执行官松田佳介(Yosuke Matsuda)表示,向“贡献收入”的转变将激励人们与游戏和其他玩家建立联系,创造自我维持的经济。自去年以来,Square Enix正考虑进入去中心化游戏业务。
另一家游戏开发公司育碧软件(Ubisoft)已经推出了自己的NFT市场,名为石英(Quartz),该市场使用Tezos技术向其玩家发行和分发NFT。到目前为止,人们的反应一直是消极的,公司的球员和工人批评了这一举措。《追踪者》系列的创造者GSC Game World也不得不放弃其NFT计划,原因是它在社交媒体上引起了强烈反对。
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